У меня уже пальцы свело, а я все тянул и тянул нити, переплетая их вместе. Старался вовремя менять кристаллы, чтобы нить не обрывалась. Двести метров — максимально длинный трос, который сохранял свои скайкрафтовые свойства. Если нить все-таки рвалась, то соединял, просто с большим расходом скайкрафта. Методом проб и ошибок я нашел максимальный размер мотка, который можно провести через «Трансформацию». Пятьдесят метров — запас, который теперь всегда был со мной. Приятно, но для спуска в скважину «Древних» явно недостаточно.
Где-то на километре (если суммарно посчитать все отрезки готовых тросов) я переключился на создание контейнеров. И это тоже оказался хит! Легкие, прочные, идеально, как кирпичики, складывающиеся в стопки. Нужно было только к размеру приноровиться: отдельно для фур и пикапов, отдельно для багажников джипов. Такие, чтобы в дверь пронести можно было. В плюс сыграло и удобство для дроидов: боксы отлично помещались под мышку. В общем, чертежей у нас не было, и я, по сути, развлекался, с радостью наблюдая за ростом навыка.
Попытаясь смастерить сейф, я устал и отрубился, но утром, с первыми лучами солнца, уже опять явился в мастерскую. Наступила очередь турелей. Несмотря на увеличенный запас скайкрафта, который теперь всегда был в распоряжении ЧИЛАБ, новые турели стоили дорого. Поэтому я создал четыре, получив максимум опыта, и перешел к апгрейду оборудования на станции.
На это ушел еще один день, и когда у меня уже на сетчатке глаза отпечатались схемы и чертежи, я, наконец, увидел заветное сообщение.
Внимание! Уровень навыка «Механика» повышен.
Текущий уровень — 10.
Вам доступны новые пассивные навыки: «Мастерство» и «Экономия материала».
Открыта возможность работы со следующими материалами: оргенум, искрант, вентерс…
И еще несколько непереводимых названий каких-то материалов, которые человеческой науке были неизвестны.
Любопытно! Я сразу же запросил у Искорки данные, но справку она выдала только по вентерсу. Водились эти твари только в жидкой субстанции, и, скорее всего, я их уже встречал, но тогда принял за кораллы.
Ладно. С этим позже разберемся. Главное, что теперь пилотки из оргенума можно будет на поток поставить. Точнее, индивидуальную пилотку-ушанку я подарю Руперту на день рождения, а для остальных и в серию надо будет что-нибудь другое придумать.
Пассивные навыки я ждал, но они не стали от этого менее приятными. «Экономия» снижала расход скайкрафта на десять процентов. А «Мастерство» повышало шанс создать максимально качественный предмет. До десятого уровня мне, видимо, везло, и я просто не знал, что всегда была вероятность в принципе не создать ничего. Но сейчас возле каждого предмета появилось отображение в процентах. Причем сразу два параметра: шанс на создание и предположительное значение качества.