Рой тоже очухался. Три звена штурмовиков нырнули в атмосферу планеты и устроили плазменный шторм на месте пусковых наземных ПКО. Что в принципе уже не имело смысла, установки отработали весь боезапас. Кратер, где пряталась база беспилотников, стал шире раза в три. Сразу шесть плазменных торпед запекли его дно в вулканическое стекло. Позволив катапультам выкинуть лишь девяносто машин, из хранившихся на базе ста пятидесяти. Но и то хлеб. Небольшие каплевидные машины были удивительно быстры и манёвренны, а по огневой мощи не уступали фрегатам Содружества последних поколений. Их ИИ радовал нестандартной тактикой и удивительной результативностью, устраивая настоящий геноцид среди москитных сил инсектов.
Схватка замерла в шатком равновесии, но ненадолго. К моему сожалению, залп ракет ПКО был не настолько результативен, как мне бы этого хотелось. Половина тяжелых кораблей противника уцелели и сейчас активно перестраивались для нанесения удара по клановым кораблям. Пора ходить с козырей.
Корабли Джоре не находились в системе. Вернее, не так. Они были в системе, но не присутствовали в обычном пространстве. Открытие стазис-технологии позволило древним стабилизировать объекты в гипере. Если провести аналогию и попытаться объяснить простыми словами, то получается, что корабль погружается в гиперпространство, но при этом оставляет свою тень в обычном пространстве с привязкой к звезде как маяку. Это позволяет исключить срыв в слепой дрейф по безграничному океану подпространства, способный выкинуть судно в случайной точке вселенной. Приблизительно как-то так. Побочный эффект — возможность вынырнуть из гипера в любой точке гравитационного поля звезды маяка. Короче, мне удалось удивить рой еще раз.
Три древних корабля, словно призраки, возникли в тылу атакующего клина тяжелых кораблей роя. Плоские вытянутые и слегка искривленные эллипсы матово-черного цвета со светящейся полоской маршевых двигателей. Они сливались с чернотой космического пространства настолько, что если не знать куда нужно смотреть, то визуально их не распознать. Слитный залп излучателей искривления метрики пространственно-временного континуума впечатлил даже меня, видевшего как действует это оружие. Вражеские корабли буквально выворачивало наизнанку, перемешивая с окружающей их материей. Четыре секунды и повторный залп, после третьего линкоры и линейные крейсеры противника просто перестали существовать. То, что осталось от них, даже обломками назвать сложно.
— Охренеть!!! — прошептал я, впечатленный огневой мощью древних кораблей, — Это не жалкий фрегат. Тяжелый крейсер прорыва, мать его!