Что дали мне все эти размышления? Всего лишь понимание о необходимости агрессивный игры. Для победы требовалось как можно скорее разбить врага, на следующей недели необходимо было уничтожить не менее двух фракций. И если я не справлюсь с этой задачей, то не смогу к падению границ подчинить себе владения. А это было бы равносильно поражению.
Придя к таким выводам, я просмотрел последние сообщения Системы и с радостью понял, что опыта за сражение против орков оказалось достаточно для приобретения двух следующих уровней. Уведомления гласили следующее:
«Получен новый уровень!
Текущий уровень: 14
Сила: +1
Выберите навык, который хотите получить: “Стойкость к магииII” или “Торговец”»
«Получен новый уровень!
Текущий уровень: 15
Выносливость: +1
Выберите навык, который хотите получить: “Лидерство” или “Атака”»
Удачно все же прошел бой, избавив меня от необходимости искать в этот день недостающий опыт. В первой паре умений я с легкой душой выбрал усиление магической защиты. Да, деньги нужны и полезны, хомяк, однако угроза со стороны магии была, будет и никуда не денется. Это наглядно продемонстрировал шаман. Более того, если в форте орков не найдется чертовых кристаллов, которые как назло продолжали оставаться для меня дефицитом, то я не смогу следующим запустить строительство Дома Истины — места найма рунных магов. И придется обходиться без них, ограничиваясь немногими собственными куцыми силами. А потому здесь выбор очевиден.
Что касается второй пары, то тут выбор был еще проще. Первое умение давало увеличение морального духа моих подчиненных. Оно являлось довольно полезным в случае появления в рядах подданных представителей иных, не союзных гномам рас и просто слабых духом воинов. На данный момент у меня подобных подчиненных не было, но исключать такую возможность в будущем было нельзя. Да и просто в тяжелом бою этот навык сказывался. А вот умение «Атака» у Тельдрена уже было, так что выбор «Лидерства» являлся очевидным.
К тому моменту, как я вышел из сердца замка, утро уже наступило, хотя почувствовать разницу было решительно невозможно — Мерцающий лес не изменялся ни днем, ни ночью, постоянно освещаемый хисками. А вот пространство Замкового холма за время моего отсутствия успело преобразиться. На этот раз к числу строений добавился Кхазаддум, место найма юнитов третьего ранга, схожих с арбалетчиками. Здание это было очень похоже на Каздум, отличие состояло только в каменных барельефах на стенах, а вот геометрически выверенные очертания и вытянутая, как у барака форма оставались теми же. Башня, кузня, Каздум и Кхазаддум вместе образовывали полукруг, огибающий Цитадель, и к нему примыкал, медленно прораставший из-под земли Сад камней. Возводиться новое строение намеревалось до самого вечера, а потому пока представляло собой только остов.