— А что с генералами?
— При жизни они были великими мастерами стихии Воды. Их окаменевшие черные сердца до сих пор таят в себе огромную силу, частицу которой может попытаться забрать каждый, у кого хватит для этого умений и смелости.
— И как это сделать?
— Сразить генералов в бою. Тот камень, что ты добыл в гробнице, позволит вызвать из небытия аватар Черепашьего генерала. Для этого тебе нужно омыть его водой из Зеркального озера и возложить на алтарь, что на вершине Серого пика. То же самое нужно будет сделать и со змеиным камнем. Если ты победишь Черную змею и Черную черепаху — ты станешь мастером стихии Воды.
Получено классовое задание «Мастер стихии Воды». Найдите Черепаший камень и Змеиный камень, омойте их в воде Зеркального озера и возложите к великому алтарю на вершине Серого пика, чтобы вызвать духов древних ксилайских тиранов. За победу над каждым из них вы получите уникальную награду. Когда будут повержены оба — вы получите благословение алтаря Черной черепахи и станете Мастером стихии Воды.
Ну, что ж, вроде не очень сложно. Если не вспоминать, как выглядит тот же Черепаший генерал. Да он меня попросту растопчет, как цыпленка!
— Должен предупредить тебя, мой друг. В этом задании ты сможешь полагаться только на себя. Сражения будут происходить в Туманном чертоге, однако смерть твоя в нем будет настоящей — ты будешь терять часть своей Ци после каждого поражения. Поэтому будь осторожен — это не та пропасть, через которую можно перемахнуть одним прыжком. Нужно основательно подготовиться.
— Спасибо, учитель. Позволь спросить — много ли моих сородичей уже справились с заданием?
— Пока ни одного.
— Вот это да!
На самом деле, я немного лукавил — просто решил проверить, что скажет Бао. Сам я днем уже порыскал по сайтам, посвященным Артару и разузнал все, что сейчас известно о квесте на мастера Воды. Все — таки, хоть я и довольно резво прокачиваюсь, есть в игре монахи, которые на сервере с самого начала, и у них фора в месяц. Так что глупо было полагать, что я догоню их. Однако, к моему удивлению, Мастера еще никто не взял. Было человека три, кому удалось победить Черепаху, и всего один — некий Рэд из Красного Легиона — умудрился завалить Змею. Хотя, и трое победителей Черепахи тоже были из каких — то крупных кланов и наверняка им помогали — в прокачке, в добыче снаряжения.
Тактику на обоих боссов тоже активно обсуждали. Но, по сути, решение лежало на поверхности. Черепаха — медлительный, но бронированный с головы до пят, так что обычными ударами его не прошибешь — нужно прокачивать Удар волны, Водяной столб и более сильные атакующие умения, дающие урон от стихии Воды — против нее его панцирь бессилен. Змея — наоборот, очень быстрый и ловкий. Чтобы не уступать ему в скорости и уворачиваться от его атак, нужно делать ставку на Хвост Ящерицы, на Всплеск, на Скоротечность и другие умения, повышающие скорость. То есть тактики взаимоисключающие, так что, чтобы победить обоих, нужно основательно прокачать и защитную, и атакующую ветки умений стихии Воды.