День тринадцатый. Черный день черного лорда
Страница 168 из 190
Настройки чтения
18px
1.8
1

День тринадцатый. Черный день черного лорда

Страница 168

А глава воинства вторжения, великий шаман Шалмундун Три Руки, Герой со многими заслугами, доверенная персона инкози Адебовале, владеющего доменами Окута-Дуду, Одо-ти-Окен и Олора-Оазеш… пытаясь сотворить колдунство то ли на снять мои чары, то ли на что другое, случайно упал с собственного мумака и был им растоптан. Не повезло человеку, ага. Дружно скорбим. Троицу боевых слонов, кстати, продавать в Гильдию наемников пока не стали, новой живностью заинтересовалась Крисс. Да не вопрос, что мне, жалко выдать сеструхе зверушек на поиграться — просто напомнил, чтобы присматривали и не пущали на окрестные огороды.

Куча ресурсов на склад, в том числе некоторые довольно редкие — пара слитков черной бронзы, две единицы танзанита и три лазурита, — все это пригодится. Лазурит так точно, два камушка я сразу зарезервировал для запланированной на ближайшее будущее Лестницы Гармонии, вот сразу после Врат судьбы ее в очередь и поставлю — медь можно просто купить, ее там не так много нужно. Некоторое количество амулетов и артефактов, но из всей бижутерии и прочей носимой амуниции мне из трофеев ничего не подошло — такого, чтобы ради нового приобретения стоило бы разбивать «змеиный» сет. Зато с мумакораздавленного великого шамана таки удалось заполучить ценную штуку: недлинный ритуальный нож со странным прозвищем Отмычка, выточен из прозрачного розового кристалла, прямой ущерб смешной, по прочности почти не уступает стальному — зато, чем и ценен, дает двадцатидвухпроцентный бонус к любым ритуалам. В общем, вполне стоит поменять мой Лунный Клык, передав старый клинок Магону. Не скажу, чтобы в нынешнем сражении самый сильный из моих айер-друидов особенно отличился, но — пусть владеет, с его гейсами рабочий инструмент действительно сложно найти, а звездный металл в самый раз.

И разумеется, на всех победителей свалилась законная куча экспы. Для меня это выливается в двадцать шестой уровень, плюс один в Силу магии, а вот выбор навыков между Рунорезом первого ранга и Залповой стрельбой второго ранга заставляет почесать в затылке. Так-то «по основному профилю» Рунорез придает объектам нужные свойства, временные или постоянные, врезая в них руны или рунные цепочки. В Подгорном пределе навыком этим обладают некоторые крафтеры и артефакторы, а также саперы-пионеры; у викингов с крафтерами тоже все неплохо, а вот спецы по осадам в отдельный род войск не выделены и беднягам-эрилям на поле боя приходится отдуваться за всех; в остальных же фракциях рунная магия сама по себе столь редка, что включить таких умельцев в полевой устав не получается. Я, так уж вышло, работаю с рунами напрямик, создавая не объекты, но конкретные воздействия, поэтому для меня скилл Рунореза штука полезная лишь условно, разумеется, лишним не будет, но выхлоп выйдет не самый значимый; усиление же залповой работы подчиненных стрелков несомненно, хоть и невелико. Что ж… раз логичного и четкого выбора не просматривается, обращаюсь за советом уже к собственным своим рунам; извлекаю из мешочка деревянный овал, правой рукой от себя.

назадназад
1 ... 166 167 168 169 170 ... 190
впередвперед