Я исходил из того, что Серые могли знать, но совершенно не думал о том, что они знают на самом деле. Город уничтожен. Твари мертвы. Защитники поселения тоже погибли. На стене лежит завал трупов. Время работает против слуг императора. Если слишком задержаться с зачисткой, то заразу будет уничтожить гораздо сложнее. Дел по горло. Среди массы трупов можно найти пару необычных, но разбираться с ними всё равно некогда. Вполне вероятно, что на убитых мной монстров вообще не обратят внимания. А если обратят, то могут посчитать жертвами капитана отряда защитников. У него было достаточно опыта, чтобы эффективно убить чудовищ.
Крот был проблемой, но тоже несильно выделялся на фоне отчаянной обороны города. Любой из защитников мог заглянуть в башню, а увидев там чудовище, использовать подвернувшуюся бочку, даже не заглядывая внутрь. А вот со следами в тоннеле и за стеной сделать уже ничего нельзя. Как и с памятью отряда разведчиков. Но все эти вещи ещё нужно связать вместе. А для этого нужен веский повод. И свободное время, которого у Серых сейчас нет.
Итог — прямо сейчас меня искать не будут, но задерживаться в Холмовой нельзя. Это ближайший к городу населенный пункт, куда меня направил отряд Стражей Границ. Если поиск начнется, то здесь искать будут в первую очередь.
Вывод — нужно сосредоточиться на восстановлении, собрать дополнительную информацию и уходить. Пока просто уходить, потому что конкретики всё ещё не было. В идеале, нужно сменить поселение. Ещё лучше — сменить статус и имя целиком. Пока не разберусь с влиянием Кукловода на моё сознание, любые контакты с магами империи или проверочными артефактами могут закончиться для меня очень печально. Даже огромный багаж знаний вряд ли поможет, если меня попытается убить группа солдат. Я и сказать ничего не успею.
Определение порядка действий всегда помогало мне снять напряжение. Были вещи, на которые я мог повлиять, и те, которые от меня не зависели. Если правильно провести границу, то эффективность сильно возрастет.
С Кладовкой я зашёл в тупик. Следующей на очереди была работа с новым телом. Нужно понять границы возможного и потенциальные зоны наиболее быстрого развития. Желательно, не в процессе боя, а в спокойной обстановке. Как сейчас.
Я ушёл в дальний угол сарая. Сено навалено огромной горой, но не вплотную к стенам строения. Небольшого пятачка свободного пространства достаточно, чтобы провести короткую разминку и оценить уровень развития тела.
Всего таких уровней я выделял десять. Методика называлась путь Риит-Гар. Название и некоторые моменты взял из боевой системы Илиритов, а остальное придумал сам и доработал под человеческую расу. Суть состояла в полном контроле над собственным телом и его возможностями.