Первый бой Ская… в новой дисциплине
Страница 30 из 212
Настройки чтения
18px
1.8
1

Первый бой Ская… в новой дисциплине

Страница 30

Второй — есть передвижной управляющий модуль, командный центр, лишенный вооружения и не имеющий показателей брони или здоровья. Один выстрел по нему приводит к поражению. Впрочем, у врага тоже есть как минимум один такой. Нервный узел всей армии.

Третий — геометрия и рельеф имеют значение. Команды игрока исходят из коммцентра и передаются по лазерному лучу, таким образом, чтобы управлять единицей, нужно иметь с ней прямую видимость или же цепочку из юнитов, которые передают команды друг другу. В связи с этим делить свою армию на части становится проблематичным: потеря передающего звена отсекает целую группировку, которая сразу же выйдет из-под контроля, хотя не перестанет сражаться сама по себе. Передачи команд по радиосвязи в большинстве случаев невозможны, хотя бывают исключения из правила.

Четвертый — в «Игре» полностью соответствующие реальности размеры и расстояния, а также впечатляющая физика, учитывающая даже такие вещи, как сопротивление грунта и масса объектов. Боевые единицы могут быть уничтожены не только прямым огнем противника, но и погибнуть под обвалами, провалиться под лед и так далее.

Но особенно Кирсан ужаснулся размерам карт — они могут быть от квадратного километра до десятков квадратных километров в отдельных случаях, при этом некоторые боевые единицы способны вести огонь на расстояния в сотни метров, хотя обычно боестолкновения происходят на очень коротких, «старкрафтовских» расстояниях, а стрельба на большие дистанции неэффективна.

Обучающую карту «Полигон в пустыне» он погонял, не напрягаясь: искин давал полезные подсказки, вываливал кучу информации по требованию и атаковал только по запросу, заранее предупреждая о направлении атаки и составе группы.

Затем пошел второй этап обучения: Кирсану предстоит удержать позицию в руинах, имея только шесть боевых машин, живо напомнивших ему протоссовских «бессмертных»: четыре ноги и орудия по бокам корпуса. Эдакие робокентавры.

Искин заранее сообщил, что атакующие силы состоят из двенадцати идентичных машин, приближающихся со всех сторон с неравномерными скоростями и неравными группами. На стороне Кирсана — только полуразрушенное строение, имеющее четыре непробиваемые стены с проемами, откуда можно вести огонь, но лишь по две такие позиции на сторону. Внутри имеются также стены, которые не позволяют простреливать «базу» навылет через окна, но они же несколько затрудняют перемещения внутри для самого Кирсана. Кроме того, есть два входа, но стоящий напротив входа танк не скрыт от огня вообще.

Он прикинул расклад и полез в справочную информацию.

назадназад
1 ... 28 29 30 31 32 ... 212
впередвперед