Глава 25
Кап… кап… кап…
Темнота. Я снова падаю в чёртову бездну, из который выплыл в прошлое погружение. Внутри всё сжимается от первобытного ужаса. Мне кажется, что этот урод Савицкий всё-таки достал меня с того света. Не знаю как, но у него получилось отомстить, и что-то заглючило в капсуле, отключился кислород, скакнуло напряжение и мой мозг сейчас поджаривается, как в микроволновке…
Сотни вариантов проносятся в голове, и все они разбиваются о тихий звук. Кап… кап… кап…
Капает вода, ритмично и противно, словно забыли закрыть кран. На том свете подобного звука быть не может, значит я, определённо, на этом. Только в очередной жопе. И я даже не знаю в какой.
А как хорошо мы всё придумали вчера. Я возрождаюсь в парадном зале дворца бургомистра, убиваю Шило ритуальным ножом, отправляя его в храм Смерти и тут же совершаю «самоубийство», переносясь вслед за ним.
В храме я вытаскиваю из мешка Юмми. Двух первосвященников и одной богини хватит, чтобы спеленать её по рукам и ногам, будь она сто раз имбой и новым игровым мини-боссом.
Мы спокойно проводим обряд на алтаре Смерти и отправляем сознание Юмми в реальную жизнь. Затем возле ущелья, которое ведёт к храму, нас встречает «звезда» Ланса. Мы вместе с Шилом под их почётным сопровождением проходим лес крогеров и добираемся до Хищной рощи.
Анна остаётся. Роль богини наложила на неё непреодолимые условия. В рамках своей локации она была практически непобедима. Но чем дальше Анна отходила от алтаря, тем сильнее начиналась ломка. Она могла вытерпеть минут пять или десять, не более. После накатывала слабость, паника, боль, настолько сильная, что заставляла забыть обо всём, и испуганным зверем бежать обратно в храм.
Не удивлюсь, если такая судьба уготована всем богам. Движу мучительно покидать собственную рощу. Лолс не выползает из своего логова. Шептуну как-то удалось преодолеть игровые ограничения, но может это из-за того, что храм «Сказка на ночь» захвачен. Наверняка у него есть свои слабости, которые бог тихушников успешно скрывает.
В Роще нас ждут основные силы клана Смерти, лучшие, отобранные для боя «паучихи» и все тихушники, которых сможет созвать Шило.
Собираем рейд, выносим «Сказку на ночь» объединёнными силами трёх кланов. «Движовки» тоже могут подключиться, например, станцевать нам, чтоб веселее было. Пакуем «застрявших», проводим обряд и досрочно завершаем тест.
София даже взгрустнула, что всё так быстро закончится. Хотела поиграться ещё и смешно обижалась на нас, что мы отнимаем любимые игрушки.
Но все пошло не по плану.