СТАТУС
Имя: Семён
Уровень: 3
Класс: Вор
Характеристики (свободные: 1):
Тело: 7
Энергия: 9
Дух: 1
Таланты (свободные: 1):
Кража 1 ранг
Скрытность 1 ранг
Ночное зрение 1 ранг
Взлом замков 1 ранг
Оберег исцеления 1 ранг
Благословение удачи 1 ранг
Легкая рука 1 ранг
Особое:
Последователь (скрыто)
Кровное право — (заблокировано)
— Это что?
«Подарок от твоего предшественника. Или от медальона. Или от того и другого вместе. Потенциал магии крови, который ты активировал, когда использовал этот артефакт».
— Потенциал?
«Возможность. Дверь. Пока закрытая, но уже не запертая. Если найдёшь ключ — сможешь открыть. И тогда…» — пауза, многозначительная, — «тогда ты перестанешь быть бездарным».
Магия. Он мог получить магию. Настоящую магию, не системные навыки, а силу Великого рода.
— И как это открыть?
«Не знаю. Честно — не знаю. Это твоя история, твой путь. Я могу подсказывать, направлять, иногда — помогать. Но решения на этом пути будут твои».
Семён закрыл глаза. Усталость навалилась снова, но уже не такая смертельная. Оберег исцеления работал, латая изношенный организм. Энергия медленно восстанавливалась.
— Уровень-то я когда успел апнуть?
«Когда развлекался со своими родственниками», — услужливо подсказал голос. «Система засчитала твоё выживание как достижение. Плюс — использование родового артефакта. Плюс — успешный побег от превосходящего противника. В сумме — достаточно для перехода на следующий уровень».
Это имело смысл. Судя по всему, оценивались не только традиционные кражи и взломы, но и более… масштабные достижения. Выжить после столкновения с несколькими полноценными магами — это, пожалуй, тянуло на достижение. Однозначно тянуло.
Вставать было… уже возможно, но всё так же лень. Ещё и повод был поваляться. С характеристиками долго не думал — свободная единичка отправилась в «тело», потому что с его жизнью лучше иметь возможность быстрее убегать от звездюлин. Или, хотя бы, легче их переносить.
А вот с талантами всё было гораздо интереснее… и сложнее. Список был… внушительным. Гораздо больше, чем то, что предлагалось на первом уровне. И главное — появились специализации, целые ветки развития, о которых раньше система даже не упоминала.
— Так, — он потёр подбородок, изучая варианты.
ГОЛОС КРОВИ
Позволяет ощущать присутствие носителей родовой магии крови в радиусе действия, определять силу, намерения и эмоциональное. Может быть обнаружен другими носителями магии крови!
Сразу нафиг. Даже не обсуждается.
РОДОВАЯ ПАМЯТЬ
Позволяет получать фрагменты воспоминаний предыдущих носителей родового артефакта. Требует концентрации и расхода энергии. Побочные эффекты могут включать головную боль, дезориентацию, временное смешение личностей.