Магическая башня, как ей и положено, внутри больше, чем снаружи.
Очень сильно больше.
Целый подведенный под крышу городок, по периметру будет чуть поменьше Трихольма, но учитывая, что снаружи в башне насчитывалось примерно четыре этажа, изнутри их может оказаться хоть сорок четыре, — и тогда народу тут в несколько раз больше, чем во всем моем домене. Не ожидал. Другие игроки ничего такого о Башне слоновой кости не рассказывали.
Шаг вперед, и все окружение снова меняется. Зал — примерно с мой тронный, только круглый и без окон. Света нет, вернее, нету освещения, зато все пространство пронизано магическими линиями. Одни пульсируют, другие сплетаются в узоры, третьи сопрягаются в объемные образы. Несколько минут стою, рассматривая эту картину — куда там звездному небу в ясную ночь! — затем понимаю, что медитировать на это можно часами, но я сюда пришел не ради этого.
Вздергиваю к потолку сжатый кулак, сверкнув перстнем лорда, отключаю Змеиный взгляд — вокруг соответственно оказывается сплошная темнота, — и в этой темноте материализую призрачную свечу с безжалостно развеивающим любые иллюзии пламенем. Магия Света, второй круг. Светоч истины.
Пространство съеживается до размеров вполне скромной комнатки, у противоположной стены небольшой столик и два кресла. Правое пустое, а в левом, прикрыв глаза морщинистой рукой, съежился старый хоббит в пурпурной хламиде, чем-то схожей с моей парадной; на столике большой стеклянный шар, в который запаяна поблескивающая слоновой костью башенка.
— Зря ты так, милорд, — скрипит старый маг, — я тебе не показал и десятой доли того, чем может служить Башня.
— Извини, — отвечаю без тени раскаяния, — просто на иллюзии мне нужно особое настроение, сейчас его не было.
— Жаль. Впрочем, я и так вижу, что магия Разума тебе чужда, а ведь это очень полезное направление Искусства.
— Согласен. И у меня есть дело как раз для хороших магов Разума, те сиды, что сейчас служат мне, умеют недостаточно.
— Ну, так это не работает… о, прости, милорд Адрон, из-за твоего заклинания совсем забыл представиться. Хартнид Пух, магистр школы Разума, мастер Арифмантики, адепт Вызова и Арканы.
— Приятно познакомиться, мэтр. О школе Разума знаю, про Арифмантику слышал, а Вызов — это что-то сродни магии призыва?
— Нет, юный лорд. Призыв позволяет временно перенести в наш мир существо или сущность из иного плана, которое будет выполнять твои приказы — или попробует с тобой расправиться, подобное тоже случается; Вызов — это прямое испытание твоих сил, разума и воли в поединке со стражами самого бытия, чем сложнее испытание, тем выше награда.