Итог наблюдений интересен.
Несколько игроков устроили запруду ниже слияния двух ручьев, воспользовавшись для своих целей удобной низинкой, послужившей прекрасной основой для зарождения озерца. После тщательного разглядывания стало ясно, что плотина состоит из нескольких толстых бревен положенных поперек ручья и часто вбитых кольев. В пустое пространство насыпаны крупные камни и щебенка, сверху все залеплено грязью. Строительные материалы сомнительны, долговечность постройки… маловероятна. Вокруг бегают шесть игроков, старающихся замедлить процесс разрушения дамбы. Они вбивают дополнительные колья, засыпают камни и щебень, бросают лопаты грязи, а девушка, длинноволосая брюнетка в провокационном алом платье, стоит на плотине и с двух рук «изливает» светло-синее свечение, замораживающее все, чего коснется. Благодаря магической заморозке грязь, камни и бревна превращаются в монолитную сцепку, но сейчас далеко не зима, солнце припекает, вода как парное молоко, лед быстро тает. Едва завершив, волшебнице снова приходится повторять процесс заморозки.
Сизифов труд…
Следующий вопрос — для чего?
С какой целью шестерка игроков решила запрудить большой ручей и потратить столько усилий на удержание плотины от разрушения? И столько усилий для набора водяной массы.
Единственное что пока мне ясно — цель не может быть доброй.
Над головой каждого строителя виднеется привычный игровой ник. Но игровые ники ярко-красного цвета, что говорит об одном — это агры. Злобные агрессоры, обожающие убивать и разрушать. Они с великой радостью прикончат любого игрока ради пары медных монет или просто так — дабы развеять скуку и размять цифровые мышцы.
Наблюдал я в специальной позе названной мною «сплющенная и раздавленная лягушка», поэтому было легко отступить и остаться незамеченным, благо наблюдал я с расстояния в двадцать метров. Отползя шагов на десять, я переместился за густые кусты и только там рискнул встать. Определился с направлением и побежал, стараясь не шуметь. Я огибал ручей и запруду по кривой линии. В зарослях шиповника наткнулся на раненную кем-то лису, тут же набросившуюся на меня с обреченным рычанием. Из стычки я вышел победителем, став обладателем лисьей шкуры и зубов, но сражаться в колючих зарослях мне не понравилось. Хорошо это шиповник. А если б это был терновник?
Дальнейшее продвижение проблем не доставило. Вскоре я оказался в тылу у агров, продолжающих работу по спасению уродливой плотины. По ослабленному течению почти обмелевшего ручья плыли куски быстро тающего льда и снега. Магическая заморозка продолжалась. Вокруг обычнейшее редколесье. Березки, сосны, вязы, буки, ягоды и грибы. Вон дубовая рощица далеко в стороне. Зверья хватает, слышно волчье рычание. Я двигаюсь вдоль опустевшего русла. И мое недоумение растет… для чего все это? Я на расстоянии сорока шагов ниже по течению от плотины и до сих пор не вижу ничего стоящего внимания.