Поглотить — Вы можете поглотить пойманную душу, получив весь накопленный персонажем опыт. При этом душа будет безвозвратно уничтожена, даже заклинание Чудо и божественные вмешательства не смогут её восстановить. Внимание! При поглощении может быть потеряна часть опыта. Поглощаемые воспоминания могут нанести урон вашей психике.
Деградировать — Вы можете отправить пойманную душу на перерождение во вселенную более низкого уровня, при этом вы получите половину опыта, накопленного персонажем. Внимание! Вы находитесь во вселенной 0-го уровня, результатом деградации может стать уничтожение пойманной души.
Изгнать — Вы можете отправить пойманную душу на перерождение в другую вселенную текущего уровня. Весь накопленный персонажем опыт будет трансформирован в энергию для осуществления изгнания и персонаж переродится в другой вселенной того же уровня с 0 очков опыта.
Захватить — Вы можете захватить пойманную душу, заключив её в определённый сосуд. Внимание! Для заточения души требуется филактерия или высокоуровневый магический накопитель или большой драгоценный камень высокой чистоты и качества. Ваш класс персонажа позволяет заключать души в собственном теле, однако это может привести к множеству негативных последствий.
Отпустить — Вы можете отпустить пойманную душу. Так как у персонажа не осталось стационарных точек привязки, душа отправится в план бога, которому поклоняется персонаж. Если таковой отсутствует, душа будет блуждать пока не притянется к плану с наиболее схожим с этой душой доменом.
Возвысить — Вы можете отправить пойманную душу на перерождение во вселенную более высокого уровня. Для этого вы должны потратить 1000 очков собственного опыта за каждый уровень персонажа (13 000). Весь накопленный персонажем опыт будет трансформирован в энергию для осуществления возвышения души и персонаж переродится в другой вселенной более высокого (1-го) уровня с 0 очков опыта.
Внимание! Ваш класс персонажа открывает вам доступ к особому использованию захваченных душ —
Обратить — Вы можете использовать пойманную душу для создания нежити. В зависимости от типа нежити будет утеряно вплоть до половины накопленного персонажем опыта. Для создания необходимо иметь соответствующую способность некроманта' .
С созданием нежити некогда было разбираться, хотя эксперимент с помещением души в посох так и тянуло провести… Однако зла Ежу я не желал, поэтому сразу отмёл варианты с уничтожением души, отметив, правда, возможность превращать души в мощные разрывные снаряды большой дальности. Отпускать и уж тем более возвышать его я тоже не собирался, поэтому выбрал вариант «Изгнать» и подтвердил выбор в появившемся дополнительном окошке.