Бой закончился так же внезапно, как и начался.
— Чисто, — коротко бросил Бугайло, вытирая с топора ихор.
— Отличная работа, — кивнул Снайдер, собирая наиболее ценный лут. — Плюс двадцать ДКП. Продолжаем в том же духе.
Еще пара таких безумных, но идеально исполненных забегов, и мы оказались перед последним рубежом.
Перед нами был не просто очередной коридор. Это был вход в логово последнего босса. Огромный, почти идеально круглый провал, из которого веяло древним холодом и абсолютной, первобытной тишиной.
— Дальше Стужа, — сказал Снайдер, останавливая группу у самого входа. — Тактика здесь кардинально отличается. Маркус, слушай внимательно. Это не про урон и не про контроль. Это про позиционирование. Придется поплясать.
Он шагнул вперед, указывая на то, что лежало за порогом. Огромная, круглая пещера, чьи стены и потолок терялись в морозной дымке. Весь пол был покрыт идеальным, зеркально-гладким слоем льда, который тускло поблескивал в свете наших факелов. В самом центре этой арены, медленно и грациозно, словно в танце, двигалась она.
Это была женщина, но не человек. Это была фигура, сотканная из льда и иния. Высокая, стройная, в длинном, развевающемся платье из замерзшего тумана. Ее волосы были похожи на россыпь снежинок, а кожа — на прозрачный, голубоватый лед. Глаза горели холодным, безжизненным светом. Она не ходила. Она скользила по льду, оставляя за собой едва заметный узор из наледи.
Стужа, Ледяная Дева
Уровень: 45
Тип: Босс (Элементаль)
— Видишь ее? — продолжил Снайдер. — От нее исходит постоянная аура холода. Она не просто наносит урон, она замедляет и отталкивает. Чем ближе ты к ней, тем сильнее эффект. Весь пол — это каток. Любое резкое движение, и ты улетишь в стену. Двигаться нужно короткими, точными шагами, постоянно контролируя инерцию.
Он сделал паузу, убеждаясь, что я его слушаю.
— И самое главное, — его голос стал тверже. — Проклятие Одиночества. Держи дистанцию от союзников. Минимум пять метров. Если подойдешь к кому-то ближе, система тут же превратит вас обоих в ледяную глыбу на десять секунд. Контроль не снимается, не диспелится. Десять секунд беспомощности. Если это случится с хилом и танком одновременно, это вайп. Если с двумя ДД, скорее всего, не уложимся в таймер энрейджа. Понял? Каждый сам за себя. Это танец одиночек.
Я смотрел на эту ледяную, прекрасную и смертоносную фигуру, на эту идеальную ледяную арену, и понимал. Это была не просто битва. Это была система. Идеальная, безжалостная система, разработанная, чтобы наказать за малейшую ошибку в позиционировании. Она была элегантна в своей простоте и смертоносна в исполнении.