Сыворотка дала преимущество, которого никто не мог предсказать или просчитать. Скорость, сила, рефлексы сверхчеловеческие. Прорвался через всё, убил Рахмана, выбил информацию. Теперь знает, где искать финальную цель.
Пьер притормозил у остова сгоревшего автобуса, взял карту Дакки, развернул на руле. Изучал, прикидывал расстояния. Промзона у реки Буриганга, восточный район. Большая территория — километра два на три. Фабрик и складов штук пятнадцать, может двадцать. Какая именно нужна?
Рахман сказал: старая фабрика. Старых много, город индустриальный полвека был. Но если там Лидер с Хафизом и сотнями элитных гулей — нужно большое здание. Цеха, склады, подвалы для орды. Место, где можно спрятать армию мертвецов и не привлекать внимания.
Глаза легионера уперлись в обозначение на карте — текстильная фабрика №7, прямо у воды. Большая, по масштабу метров триста на двести. Три корпуса, подземные склады для сырья, собственный причал. Закрыта десять лет назад, когда владельцы обанкротились и сбежали, бросив рабочих без зарплаты. С тех пор пустует. Идеальное логово для того, кто не хочет привлекать внимания.
Дюбуа сложил карту, сунул в карман, поехал дальше. До фабрики километра три, может чуть меньше. Минут десять езды, если не нарваться на завал или засаду.
Сыворотка работала стабильно — пульс сто двадцать, ровный, мощный. Мышцы полны силы. Усталости ноль. Голова ясная, как после холодного душа. Ещё часов пять, может четыре с половиной. Достаточно, чтобы зачистить фабрику, найти цель, завершить миссию.
Но думать надо дальше, на два шага вперёд, как в шахматах.
Допустим, доберётся до фабрики живым. Что там? Сотни гулей, сказал Рахман перед смертью. Элитные, разумные, обученные. Вооружённые чем-то кроме зубов и когтей. Организованные в подразделения, с командирами, тактикой, координацией. Хафиз — превращённый маг, физически мощный, серебро на него не действует благодаря защите от Лидера. Сам Лидер — неизвестная величина, чёрная дыра в уравнении.
Может, тоже гуль, превращённый добровольно или по необходимости. Может, маг высокого уровня, некромант, управляющий ордой через ритуалы. Может, просто гениальный стратег-человек, который использует нечисть как оружие массового поражения, сам оставаясь в тени.
Один против сотен. Даже с сывороткой, даже с оружием на маленькую армию — шансы объективно хреновые. Но задача не в том, чтобы перебить всех до последнего. Задача — найти патриарха, убить его, проверить теорию старика-брахмана. Если теория верна — все гули упадут разом, связь оборвётся, тела рухнут, как марионетки с обрезанными нитями. Орда исчезнет за секунду. Город спасён.