Шнырь.
Тот самый воришка-наживка, который завел меня в ловушку «Ночных Весов». Он не смотрел на меня. Он просто стоял там, сливаясь с толпой. Но в тот самый момент, когда мой взгляд его коснулся, он скользнул в переулок и исчез.
Совпадение?
Возможно. Нижний Город был его территорией. Но после всего, что произошло, я больше не верил в совпадения.
Я продолжил свой путь, но теперь все мои чувства были обострены до предела. Я больше не был просто игроком, идущим по своим делам. Я был объектом наблюдения, и я это знал. Я делал вид, что изучаю карту, но на самом деле я сканировал крыши домов. Я останавливался у лотков, но слушал не торговцев, а шаги за спиной.
И снова. Через пару кварталов, у фонтана на небольшой площади. Он стоял у бордюра, делая вид, что пьет воду, но его глаза, я чувствовал это, были направлены в мою сторону. Снова та же потертая куртка, тот же острый, крысиный профиль. Я резко повернул голову. Он тут же отвернулся, смешался с группой проходивших мимо моряков и снова исчез.
Это была уже не паранойя. Это была слежка. Неуклюжая, почти демонстративная. Он не пытался остаться полностью незамеченными. Он хотел, чтобы я знал. Чтобы я чувствовал себя под прицелом. Возможно, это было частью их игры. Психологическое давление.
Я свернул в узкий, извилистый переулок, который знал по своим прошлым вылазкам. Он должен был вывести меня к задворкам «Последнего Глотка». Я ускорил шаг, затем резко развернувшись в сторону выхода из переулка.
Через мгновение он должен был появиться там. Мой мозг уже просчитывал варианты.
Попытаться его поймать? Атаковать? В городе, под прицелом стражи?
Глупо. Мне нужно было лишь одно. Информация.
Он выскользнул из-за угла, быстрый и бесшумный. Я навел на него невидимый прицел своего навыка.
Я активировал на него умение анализа. Но вместо привычного окна с уровнем, классом и слабостями, интерфейс выдал нечто совершенно иное. Строка системного текста, написанная холодным, безличным шрифтом, который я уже видел раньше.
[ERROR: Уровень энтропии персонажа превышает максимальные показатели для возможности анализа. Анализ прерван.]
Я в недоумении замер, перечитывая странное сообщение.
«Уровень энтропии»? «Персонаж слишком сложен»?
Это была не игровая терминология. Это был язык системных логов. Язык, на котором ИИ говорил сам с собой. Шнырь был не просто NPC. Он был чем-то другим. Еще одной аномалией.
Еще один «оживший»? Или нечто совершенно иное?
Пока я стоял, ошеломленный этим открытием, он снова исчез.
Партия становилась все более странной. Фигуры на доске меняли свои свойства прямо на ходу.