И вот теперь меня осенило: заколка. Не простая, а артефактная, с камнем, который будет не только держать волосы, но и помогать ему в его увлечении. Я выбрал коричневую яшму — камень земли, стабильности, терпения. Коричневая яшма, в отличие от зелёной или красной, была скромной, неброской, с тёплым, древесным оттенком, который так хорошо сочетался с его кожей песочного цвета и чёрными волосами. Она напоминала мне старую, выдержанную древесину: ту самую, которую Ург Варг так любил резать.
Заколка получилась не сразу. Я перепортил две заготовки, пока понял, как правильно рассчитать длину и изгиб. Она должна была быть достаточно широкой, чтобы удерживать густую массу волос, но не слишком тяжёлой, чтобы не оттягивать их назад неестественным образом. В итоге я сделал её в форме изогнутого полумесяца, с небольшими зубчиками на внутренней стороне для лучшего сцепления, и вставил яшму в центр, закрепив её тонкой бронзовой оправой. Метка легла так же легко, как и на предыдущие артефакты: «+1 к таланту и обучаемости искусству резьбы по дереву». Я подержал заколку в руке, чувствуя, как от неё исходит спокойная, уверенная энергия, и представил, как Ург Варг будет носить её, откинув волосы назад, и как его резьба станет ещё более точной и вдохновенной.
Стоит отметить, что такой подход к зачарованию был для меня относительно новым. Раньше, когда я делал кольца для отца, я просто давал им прямой бонус к мастерству: «+1 к плотническому делу» означало, что отец будет работать чуть лучше, чуть точнее, чуть быстрее, пока кольцо заряжено. А тут была важная разница. Отцовское кольцо — простой, прямой бонус. Надел его — и руки будто сами знают, как держать рубанок, как вести стамеску, как чувствовать угол наклона волокон. Снял — и всё, мастерство ушло, остался только частичный опыт, полученный в ходе использования артефакта, но не весь. Это почти как костыль: пока опираешься — идёшь легче, но стоит отбросить…
А эти, новые…
Они работали иначе. Я почувствовал это сразу, как только начал вплетать заклинание в бронзу и камень. Метка для Скарлетт, та, что на обучаемость, требовала совсем другого подхода. Если представить, что обычное зачарование — это как налить воду в сосуд, то здесь мне приходилось не просто наливать, а создавать внутри этого сосуда целый механизм, что-то вроде маленькой водяной мельницы, которая будет крутиться сама, подхватывая поток и направляя его в нужное русло. Я не просто давал бонус, я создавал условие для роста, и это требовало куда больше маны, куда больше концентрации, куда более тонкого плетения.